<!-- Biçimlendirme nedeniyle bu satır boş bırakılmalıdır böylelikle hoş bir görüntüye sahip olabiliriz. örneğin web sitesi -->

![Java CI with Maven](https://github.com/iluwatar/java-design-patterns/workflows/Java%20CI%20with%20Maven/badge.svg)
[![License MIT](https://img.shields.io/badge/license-MIT-blue.svg)](https://raw.githubusercontent.com/iluwatar/java-design-patterns/master/LICENSE.md)
[![Lines of Code](https://sonarcloud.io/api/project_badges/measure?project=iluwatar_java-design-patterns&metric=ncloc)](https://sonarcloud.io/dashboard?id=iluwatar_java-design-patterns) 
[![Coverage](https://sonarcloud.io/api/project_badges/measure?project=iluwatar_java-design-patterns&metric=coverage)](https://sonarcloud.io/dashboard?id=iluwatar_java-design-patterns)
[![Join the chat at https://gitter.im/iluwatar/java-design-patterns](https://badges.gitter.im/Join%20Chat.svg)](https://gitter.im/iluwatar/java-design-patterns?utm_source=badge&utm_medium=badge&utm_campaign=pr-badge&utm_content=badge)
<!-- ALL-CONTRIBUTORS-BADGE:START - Do not remove or modify this section -->
[![All Contributors](https://img.shields.io/badge/all_contributors-148-orange.svg?style=flat-square)](#contributors-)
<!-- ALL-CONTRIBUTORS-BADGE:END -->

# Giriş

Tasarım desenleri, bir yazılım mühendisi bir uygulamayı veya sistemi tasarlarken yaygın sorunları çözmek için kullanabileceği en iyi çözüm prensipleridir.

Tasarım desenleri, test edilip kanıtlanmış prensipler olduğu için yazılım geliştirme sürecini hızlandırabilir.

Tasarım desenlerini yeniden kullanmak, büyük sorunlara neden olan ince sorunları önlemeye yardımcı olur ve aynı zamanda tasarım desenlerine alışkın olan yazılım mühendisileri ve yazılım mimarları için kod okunabilirliğini artırır.

# Başlangıç

Bu site Java Tasarım Desenlerini sergiliyor. Çözümler, açık kaynak topluluğundan deneyimli yazılım mühendisileri ve yazılım mimarları tarafından geliştirilmiştir. Bu yazılım desenleri, detaylı açıklamalarıyla veya kaynak kodlarına bakılarak göz atılabilir. Kaynak kod örneklerinde iyi derecede açıklayıcı yorum satırlarına sahip olup ve belirli bir tasarım deseninin nasıl uygulanacağına dair programlama dersi olarak düşünülebilir. Savaşta en çok kanıtlanmış açık kaynak Java teknolojilerini kullanıyoruz.

Bu projeye başlamadan önce çeşitli [Yazılım Tasarım İlkelerine](https://java-design-patterns.com/principles/) aşina olmalısınız.

Tüm tasarımlar olabildiğince basit olmalıdır. [KISS](https://en.wikipedia.org/wiki/KISS_principle), [YAGNI](https://en.wikipedia.org/wiki/You_aren%27t_gonna_need_it) ve [Do The Simplest Thing That Could Possibly Work](https://learning.oreilly.com/library/view/extreme-programming-pocket/9781449399849/ch17.html) ilkeleri ile başlamalısınız.

Bu kavramlara aşina olduktan sonra, aşağıdaki yaklaşımlardan herhangi birini kullanarak [mevcut tasarım desenlerini](https://java-design-patterns.com/patterns/) derinlemesine incelemeye başlayabilirsiniz.

- İsme göre belirli bir tasarım deseni arayın. Bulamadınız mı? Lütfen yeni bir tasarım deseni için [bizim ile](https://github.com/iluwatar/java-design-patterns/issues) iletişime geçin.
- Performance, Gang of Four ya da Data access gibi etiketleri kullanın.
- Creational(Yaratıcı Tasarım Desenleri), Behavioral(Davranışsal Tasarım Desenleri), ve Structural(Yapısal Tasarım Desenleri) gibi tasarım kategorilerini kullanın.

Umarım bu sitede sunulan nesne yönelimli çözümleri yazılım mimarileriniz için yararlı bulursunuz ve onları geliştirirken bizim kadar eğlenirsiniz.

# Nasıl Katkı Sağlayabilirim

Projeye katkıda bulunmaya istekliysen, ilgili bilgileri [geliştirici wiki'mizde](https://github.com/iluwatar/java-design-patterns/wiki) bulabilirsin. [Gitter](https://gitter.im/iluwatar/java-design-patterns) ile size yardımcı olacağız ve sorularınızı cevaplayacağız.

# Lisans

Bu proje, MIT lisansı koşulları altında lisanslanmıştır.

