mirror of
https://github.com/tiennm99/java-design-patterns.git
synced 2026-09-05 08:17:31 +00:00
translation: Update README.md (#2515)
Minor language corrections, including typos and language usage
This commit is contained in:
@@ -21,12 +21,12 @@ Leggi in lingue diverse: [**it**](localization/it/README.md), [**zh**](localizat
|
|||||||
# Introduzione
|
# Introduzione
|
||||||
|
|
||||||
I design patterns sono le migliori pratiche di programmazione che uno sviluppatore puó usare per
|
I design patterns sono le migliori pratiche di programmazione che uno sviluppatore puó usare per
|
||||||
risolvere problemi durante il design di un'applicazione o sistema.
|
risolvere problemi durante il design di un'applicazione o di un sistema.
|
||||||
|
|
||||||
I design patterns possono velocizzare lo sviluppo fornendo paradigmi di
|
I design patterns possono velocizzare lo sviluppo fornendo paradigmi di
|
||||||
sviluppo testati e approvati.
|
sviluppo testati e approvati.
|
||||||
|
|
||||||
Riutilizzare i design patterns aiuta a prevenire problematiche che possono causare maggiori problemi, inoltre, migliorano la leggibilità del codice per gli sviluppatori e ingegneri che hanno familiarità con questi patterns.
|
Riutilizzare i design patterns aiuta a prevenire problematiche che possono causare maggiori problemi, inoltre migliorano la leggibilità del codice per gli sviluppatori e ingegneri che hanno familiarità con questi patterns.
|
||||||
|
|
||||||
# Come iniziare
|
# Come iniziare
|
||||||
|
|
||||||
@@ -47,7 +47,7 @@ Quando hai familiarizzato con questi concetti puoi cominciare a immergerti nei
|
|||||||
uno dei seguenti approcci:
|
uno dei seguenti approcci:
|
||||||
|
|
||||||
- Cercando uno specifico pattern tramite il nome. Non riesci a trovarlo? Allora comunicacelo [qui](https://github.com/iluwatar/java-design-patterns/issues).
|
- Cercando uno specifico pattern tramite il nome. Non riesci a trovarlo? Allora comunicacelo [qui](https://github.com/iluwatar/java-design-patterns/issues).
|
||||||
- Usando tags come `Performence`, `Gang of four` o `Data access`.
|
- Usando tags come `Performance`, `Gang of four` o `Data access`.
|
||||||
- Usando categorie appartenenti ai patterns come `Creational`, `Behavioral`, etc.
|
- Usando categorie appartenenti ai patterns come `Creational`, `Behavioral`, etc.
|
||||||
|
|
||||||
Speriamo che le soluzioni object-oriented mostrate ti siano utili per i tuoi progetti e che tu
|
Speriamo che le soluzioni object-oriented mostrate ti siano utili per i tuoi progetti e che tu
|
||||||
@@ -61,4 +61,4 @@ ogni tua domanda nella [chatroom Gitter](https://gitter.im/iluwatar/java-design-
|
|||||||
|
|
||||||
# Licenza
|
# Licenza
|
||||||
|
|
||||||
Questo progetto sotto licenza MIT.
|
Questo progetto è licanziato nei termini della licenza MIT.
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user