From a3d1b4255caec83238ffffda65f52b699b21e126 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Tejas Singh <95495584+ec-026@users.noreply.github.com> Date: Mon, 17 Oct 2022 22:40:28 +0530 Subject: [PATCH] translation: I translate to hindi the README.md file and add it as new file under /localization/hi/ folder (#2086) --- localization/hi/README.md | 344 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 344 insertions(+) create mode 100644 localization/hi/README.md diff --git a/localization/hi/README.md b/localization/hi/README.md new file mode 100644 index 000000000..f4914eaea --- /dev/null +++ b/localization/hi/README.md @@ -0,0 +1,344 @@ + + +# जावा में कार्यान्वित डिजाइन पैटर्न + + +[](https://raw.githubusercontent.com/iluwatar/java-design-patterns/master/LICENSE.md) +[](https://sonarcloud.io/dashboard?id=iluwatar_java-design-patterns) +[](https://sonarcloud.io/dashboard?id=iluwatar_java-design-patterns) +[](https://gitter.im/iluwatar/java-design-patterns?utm_source=badge&utm_medium=badge&utm_campaign=pr-badge&utm_content=badge) + +[](#contributors-) + + +# परिचय + +डिज़ाइन पैटर्न सर्वोत्तम, औपचारिक अभ्यास हैं जिनका उपयोग एक प्रोग्रामर कर सकता है +किसी एप्लिकेशन या सिस्टम को डिजाइन करते समय सामान्य समस्याओं को हल करें। + +डिज़ाइन पैटर्न परीक्षण किए गए, सिद्ध विकास प्रतिमान प्रदान करके विकास प्रक्रिया को गति दे सकते हैं। + +डिज़ाइन पैटर्न का पुन: उपयोग करने से सूक्ष्म मुद्दों को रोकने में मदद मिलती है जो बड़ी समस्याएं पैदा करते हैं, और यह कोडर्स और आर्किटेक्ट्स के लिए कोड पठनीयता में भी सुधार करता है जो पैटर्न से परिचित हैं। + +# शुरू करते है + +यह साइट जावा डिज़ाइन पैटर्न प्रदर्शित करती है। समाधान द्वारा विकसित किए गए हैं +ओपन-सोर्स समुदाय के अनुभवी प्रोग्रामर और आर्किटेक्ट। +पैटर्न को उनके उच्च-स्तरीय विवरणों द्वारा या उनके को देखकर ब्राउज़ किया जा सकता है +सोर्स कोड। स्रोत कोड के उदाहरणों पर अच्छी तरह से टिप्पणी की गई है और इसे इस प्रकार माना जा सकता है +एक विशिष्ट पैटर्न को लागू करने के तरीके पर प्रोग्रामिंग ट्यूटोरियल। हम सबसे ज्यादा इस्तेमाल करते हैं +लोकप्रिय युद्ध-सिद्ध ओपन-सोर्स जावा प्रौद्योगिकियां। + +सामग्री में गोता लगाने से पहले, आपको विभिन्न से परिचित होना चाहिए +[सॉफ्टवेयर डिजाइन सिद्धांत](https://java-design-patterns.com/principles/). + +सभी डिज़ाइन यथासंभव सरल होने चाहिए। आपको KISS, YAGNI से शुरू करना चाहिए और वह सरलतम कार्य करें जो संभवतः सिद्धांतों पर कार्य कर सके। जटिलता और पैटर्न केवल तभी पेश किए जाने चाहिए जब व्यावहारिक विस्तारशीलता के लिए उनकी आवश्यकता हो। + +एक बार जब आप इन अवधारणाओं से परिचित हो जाते हैं तो आप नीचे की ओर ड्रिलिंग शुरू कर सकते हैं +[उपलब्ध डिजाइन पैटर्न](https://java-design-patterns.com/patterns/) निम्नलिखित में से किसी भी दृष्टिकोण से + + - नाम से एक विशिष्ट पैटर्न खोजें। एक नहीं मिल रहा है? कृपया एक नए पैटर्न की रिपोर्ट करें [यहां](https://github.com/iluwatar/java-design-patterns/issues). + - `Performance`, `Gang of Four` या `Data access` जैसे टैग का उपयोग करना। + - पैटर्न श्रेणियों, `Creational`, `Behavioral`, और अन्य का उपयोग करना। + +उम्मीद है, आप इस साइट पर प्रस्तुत किए गए ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड समाधान अपने आर्किटेक्चर में उपयोगी पाते हैं और उन्हें सीखने में उतना ही मज़ा आता है जितना हमें उन्हें विकसित करते समय मिला था। + +# कैसे योगदान करें + +यदि आप परियोजना में योगदान करने के इच्छुक हैं तो आपको हमारे [डेवलपर विकी](https://github.com/iluwatar/java-design-patterns/wiki) में प्रासंगिक जानकारी मिल जाएगी। हम आपकी मदद करेंगे और [गिटर चैटरूम](https://gitter.im/iluwatar/java-design-patterns) में आपके सवालों के जवाब देंगे। + +# लाइसेंस + +यह परियोजना एमआईटी लाइसेंस की शर्तों के तहत लाइसेंस प्राप्त है। + +# योगदानकर्ता + + + + +