--- title: Factory shortTitle: Factory category: Creational language: es tag: - Gang of Four --- ## También conocido como * Simple Factory * Static Factory Method ## Propósito Proporcionar un método estático encapsulado en una clase llamada fábrica (Factory), para ocultar la lógica de implementación y hacer que el código del cliente se centre en el uso en lugar de inicializar nuevos objetos. ## Explicación Ejemplo del mundo real > Imagina un alquimista que está a punto de fabricar monedas. El alquimista debe ser capaz de crear tanto monedas de oro > como de cobre y cambiar entre ellas debe ser posible sin modificar el código fuente existente. El patrón de fábrica lo > hace posible proporcionando un método de construcción estático que puede ser llamado con los parámetros relevantes. Wikipedia dice > La fábrica (Factory) es un objeto para crear otros objetos: formalmente, una fábrica es una función o método que > devuelve objetos de un prototipo o clase variable. **Ejemplo programático** Tenemos una interfaz moneda `Coin` y dos implementaciones moneda de oro `GoldCoin` y moneda de cobre `CopperCoin`. ```java public interface Coin { String getDescription(); } public class GoldCoin implements Coin { static final String DESCRIPTION = "This is a gold coin."; @Override public String getDescription() { return DESCRIPTION; } } public class CopperCoin implements Coin { static final String DESCRIPTION = "This is a copper coin."; @Override public String getDescription() { return DESCRIPTION; } } ``` La siguiente enumeración representa los tipos de monedas que admitimos (`GoldCoin` y `CopperCoin`). ```java @RequiredArgsConstructor @Getter public enum CoinType { COPPER(CopperCoin::new), GOLD(GoldCoin::new); private final Supplier constructor; } ``` Luego tenemos el método estático obtener moneda `getCoin` para crear objetos moneda encapsulados en la clase fábrica `CoinFactory`. ```java public class CoinFactory { public static Coin getCoin(CoinType type) { return type.getConstructor().get(); } } ``` Ahora en el código cliente podemos crear diferentes tipos de monedas utilizando la clase fábrica. ```java LOGGER.info("The alchemist begins his work."); var coin1 = CoinFactory.getCoin(CoinType.COPPER); var coin2 = CoinFactory.getCoin(CoinType.GOLD); LOGGER.info(coin1.getDescription()); LOGGER.info(coin2.getDescription()); ``` Salida del programa: ```java The alchemist begins his work. This is a copper coin. This is a gold coin. ``` ## Diagrama de clases ![alt text](./etc/factory.urm.png "Factory pattern diagrama de clases") ## Aplicabilidad Utilice el patrón de fábrica cuando solo se preocupe por la creación de un objeto, no de cómo crearlo y gestionarlo. Ventajas * Permite mantener toda la creación de objetos en un solo lugar y evitar la propagación de la palabra clave 'new' a través de la base de código. * Permite escribir código poco acoplado. Algunas de sus principales ventajas incluyen mejor testabilidad, código fácil de entender, componentes intercambiables, escalabilidad y características aisladas. Contras * El código se vuelve más complicado de lo que debería. ## Usos conocidos * [java.util.Calendar#getInstance()](https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/Calendar.html#getInstance--) * [java.util.ResourceBundle#getBundle()](https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/ResourceBundle.html#getBundle-java.lang.String-) * [java.text.NumberFormat#getInstance()](https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/text/NumberFormat.html#getInstance--) * [java.nio.charset.Charset#forName()](https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/nio/charset/Charset.html#forName-java.lang.String-) * [java.net.URLStreamHandlerFactory#createURLStreamHandler(String)](https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/net/URLStreamHandlerFactory.html) ( devuelve diferentes objetos singleton, en función de un protocolo) * [java.util.EnumSet#of()](https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/EnumSet.html#of(E)) * [javax.xml.bind.JAXBContext#createMarshaller()](https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/javax/xml/bind/JAXBContext.html#createMarshaller--) y otros métodos similares. ## Patrones relacionados * [Factory Method](https://java-design-patterns.com/patterns/factory-method/) * [Factory Kit](https://java-design-patterns.com/patterns/factory-kit/) * [Abstract Factory](https://java-design-patterns.com/patterns/abstract-factory/)