--- title: Iterator shortTitle: Iterator category: Behavioral language: es tag: - Gang of Four --- ## También conocido como Cursor ## Propósito Proporcionar una forma de acceder a los elementos de un objeto agregado secuencialmente sin exponer su representación subyacente. ## Explicación Ejemplo del mundo real > El cofre del tesoro contiene un conjunto de objetos mágicos. Hay múltiples tipos de artículos tales como anillos, > Los objetos pueden buscarse por tipo utilizando un iterador que proporciona > el cofre del tesoro. En palabras sencillas > Los contenedores pueden proporcionar una interfaz de iterador agnóstica de representación > para proporcionar acceso a los elementos. Wikipedia dice > En programación orientada a objetos, el patrón iterador es un patrón de diseño en el que > se utiliza un iterador para recorrer un contenedor y acceder a sus elementos. **Ejemplo programático** La clase principal de nuestro ejemplo es `TreasureChest` que contiene ítems. ```java public class TreasureChest { private final List items; public TreasureChest() { items = List.of( new Item(ItemType.POTION, "Potion of courage"), new Item(ItemType.RING, "Ring of shadows"), new Item(ItemType.POTION, "Potion of wisdom"), new Item(ItemType.POTION, "Potion of blood"), new Item(ItemType.WEAPON, "Sword of silver +1"), new Item(ItemType.POTION, "Potion of rust"), new Item(ItemType.POTION, "Potion of healing"), new Item(ItemType.RING, "Ring of armor"), new Item(ItemType.WEAPON, "Steel halberd"), new Item(ItemType.WEAPON, "Dagger of poison")); } public Iterator iterator(ItemType itemType) { return new TreasureChestItemIterator(this, itemType); } public List getItems() { return new ArrayList<>(items); } } ``` Esta es la clase `Item`: ```java public class Item { private ItemType type; private final String name; public Item(ItemType type, String name) { this.setType(type); this.name = name; } @Override public String toString() { return name; } public ItemType getType() { return type; } public final void setType(ItemType type) { this.type = type; } } public enum ItemType { ANY, WEAPON, RING, POTION } ``` La interfaz `Iterator` es extremadamente sencilla. ```java public interface Iterator { boolean hasNext(); T next(); } ``` En el siguiente ejemplo, iteramos a través de los objetos de tipo anillo encontrados en el cofre. ```java var itemIterator = TREASURE_CHEST.iterator(ItemType.RING); while (itemIterator.hasNext()) { LOGGER.info(itemIterator.next().toString()); } ``` Salida del programa: ```java Ring of shadows Ring of armor ``` ## Diagrama de clases ![alt text](./etc/iterator_1.png "Iterator") ## Aplicabilidad Utilizar el patrón Iterator * Para acceder al contenido de un objeto agregado sin exponer su representación interna. * Para soportar múltiples recorridos de objetos agregados. * Proporcionar una interfaz uniforme para recorrer diferentes estructuras de agregados. ## Tutoriales * [How to Use Iterator?](http://www.tutorialspoint.com/java/java_using_iterator.htm) ## Usos conocidos * [java.util.Iterator](http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/Iterator.html) * [java.util.Enumeration](http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/Enumeration.html) ## Créditos * [Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software](https://www.amazon.com/gp/product/0201633612/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0201633612&linkCode=as2&tag=javadesignpat-20&linkId=675d49790ce11db99d90bde47f1aeb59) * [Head First Design Patterns: A Brain-Friendly Guide](https://www.amazon.com/gp/product/0596007124/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0596007124&linkCode=as2&tag=javadesignpat-20&linkId=6b8b6eea86021af6c8e3cd3fc382cb5b)