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java-design-patterns/localization/es/marker

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Marker Interface Marker Interface Structural es
Decoupling

Propósito

Utilización de interfaces vacías como marcadores para distinguir objetos con un tratamiento especial.

Diagrama de clases

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Aplicabilidad

Utilice el patrón de interfaz de marcador cuando

  • Desea identificar los objetos especiales de los objetos normales (para tratarlos de forma diferente)
  • Desea indicar que un objeto está disponible para cierto tipo de operaciones.

Ejemplos del mundo real

Créditos