From 1fde36b26e7f21de0ef310a1cc0860bbd9ab9d9a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: jaysunxiao Date: Fri, 28 May 2021 19:50:48 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?doc[protocol]:=20=E6=9B=B4=E6=96=B0=E8=AF=B4?= =?UTF-8?q?=E6=98=8E=E6=96=87=E6=A1=A3?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- README.md | 14 ++++++++------ 1 file changed, 8 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index e1b34e3b..8ae32be8 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -15,6 +15,10 @@ ### Ⅱ. 背景和适用项目 +- 性能需求极高的项目,如游戏服务器,单服滚服,全球服 +- 节省研发成本的项目,如想节省,开发,部署,运维成本 +- 喜欢 [KISS法则](https://baike.baidu.com/item/KISS原则/3242383) 的项目 ,简单的配置,优雅的代码。 + ``` 用Java做网络游戏涉及到比较复杂的交互场景的时候,远程请求非常多,这时候就需要一个高性能的rpc框架。 Java生态的rpc框架非常多,但是很少有rpc框架能够契合到游戏项目的rpc框架,下面列了一些: @@ -26,13 +30,10 @@ Java生态的rpc框架非常多,但是很少有rpc框架能够契合到游戏 后来发现其实不仅仅能用来做游戏,只要有对性能有极致需求的rpc场景都能使用的上这个框架。 ``` -- 性能需求极高的项目,如游戏服务器,单服滚服,全球服 -- 节省研发成本的项目,如想节省,开发,部署,运维成本 -- 喜欢 [KISS法则](https://baike.baidu.com/item/KISS原则/3242383) 的项目 ,简单的配置,优雅的代码。 +### Ⅲ. 问题 -### Ⅲ. 问题交流群 - -- QQ: 876280300 ,每个工程目录的test文件夹下都有完整的demo展示和注释说明,可以直接运行 +- 每个工程目录的test文件夹下都有标准的demo展示和注释说明,可以直接运行 +- 问题讨论群QQ: 876280300 ### Ⅳ. 安装和使用 @@ -146,6 +147,7 @@ public class StudentResource { - 使用MVC设计模式,规范开发,保证代码质量,高效执行 ### Ⅵ. 完整的工程案例 + - 图片分享聊天网站 [zapp](https://github.com/zfoo-project/zapp) ### Ⅶ. 提交规范