mirror of
https://github.com/tiennm99/godot.git
synced 2026-08-21 08:26:19 +00:00
Merge pull request #24529 from akien-mga/opengl-2.1-lowp
GLES2: Define 'lowp' for OpenGL 2.1
This commit is contained in:
@@ -2,6 +2,7 @@
|
||||
[vertex]
|
||||
|
||||
#ifdef USE_GLES_OVER_GL
|
||||
#define lowp
|
||||
#define mediump
|
||||
#define highp
|
||||
#else
|
||||
@@ -31,8 +32,6 @@ uniform vec4 src_rect;
|
||||
|
||||
uniform highp float time;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#ifdef USE_LIGHTING
|
||||
|
||||
// light matrices
|
||||
@@ -62,7 +61,6 @@ const bool at_light_pass = true;
|
||||
const bool at_light_pass = false;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
/* clang-format off */
|
||||
|
||||
VERTEX_SHADER_GLOBALS
|
||||
@@ -80,7 +78,6 @@ vec2 select(vec2 a, vec2 b, bvec2 c) {
|
||||
|
||||
void main() {
|
||||
|
||||
|
||||
vec4 color = color_attrib;
|
||||
|
||||
#ifdef USE_INSTANCING
|
||||
@@ -159,13 +156,13 @@ VERTEX_SHADER_CODE
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* clang-format off */
|
||||
[fragment]
|
||||
|
||||
#ifdef USE_GLES_OVER_GL
|
||||
#define lowp
|
||||
#define mediump
|
||||
#define highp
|
||||
#else
|
||||
@@ -231,7 +228,6 @@ const bool at_light_pass = false;
|
||||
|
||||
uniform bool use_default_normal;
|
||||
|
||||
|
||||
/* clang-format off */
|
||||
|
||||
FRAGMENT_SHADER_GLOBALS
|
||||
|
||||
@@ -2,6 +2,7 @@
|
||||
[vertex]
|
||||
|
||||
#ifdef USE_GLES_OVER_GL
|
||||
#define lowp
|
||||
#define mediump
|
||||
#define highp
|
||||
#else
|
||||
@@ -29,6 +30,7 @@ void main() {
|
||||
[fragment]
|
||||
|
||||
#ifdef USE_GLES_OVER_GL
|
||||
#define lowp
|
||||
#define mediump
|
||||
#define highp
|
||||
#else
|
||||
@@ -39,7 +41,6 @@ precision mediump int;
|
||||
varying highp vec4 position_interp;
|
||||
/* clang-format on */
|
||||
|
||||
|
||||
void main() {
|
||||
|
||||
highp float depth = ((position_interp.z / position_interp.w) + 1.0) * 0.5 + 0.0; // bias
|
||||
|
||||
@@ -2,6 +2,7 @@
|
||||
[vertex]
|
||||
|
||||
#ifdef USE_GLES_OVER_GL
|
||||
#define lowp
|
||||
#define mediump
|
||||
#define highp
|
||||
#else
|
||||
@@ -56,6 +57,7 @@ void main() {
|
||||
#define M_PI 3.14159265359
|
||||
|
||||
#ifdef USE_GLES_OVER_GL
|
||||
#define lowp
|
||||
#define mediump
|
||||
#define highp
|
||||
#else
|
||||
|
||||
@@ -2,6 +2,7 @@
|
||||
[vertex]
|
||||
|
||||
#ifdef USE_GLES_OVER_GL
|
||||
#define lowp
|
||||
#define mediump
|
||||
#define highp
|
||||
#else
|
||||
@@ -25,6 +26,7 @@ void main() {
|
||||
[fragment]
|
||||
|
||||
#ifdef USE_GLES_OVER_GL
|
||||
#define lowp
|
||||
#define mediump
|
||||
#define highp
|
||||
#else
|
||||
|
||||
@@ -2,6 +2,7 @@
|
||||
[vertex]
|
||||
|
||||
#ifdef USE_GLES_OVER_GL
|
||||
#define lowp
|
||||
#define mediump
|
||||
#define highp
|
||||
#else
|
||||
@@ -32,6 +33,7 @@ void main() {
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef USE_GLES_OVER_GL
|
||||
#define lowp
|
||||
#define mediump
|
||||
#define highp
|
||||
#else
|
||||
|
||||
@@ -2,6 +2,7 @@
|
||||
[vertex]
|
||||
|
||||
#ifdef USE_GLES_OVER_GL
|
||||
#define lowp
|
||||
#define mediump
|
||||
#define highp
|
||||
#else
|
||||
@@ -29,6 +30,7 @@ void main() {
|
||||
[fragment]
|
||||
|
||||
#ifdef USE_GLES_OVER_GL
|
||||
#define lowp
|
||||
#define mediump
|
||||
#define highp
|
||||
#else
|
||||
|
||||
@@ -2,6 +2,7 @@
|
||||
[vertex]
|
||||
|
||||
#ifdef USE_GLES_OVER_GL
|
||||
#define lowp
|
||||
#define mediump
|
||||
#define highp
|
||||
#else
|
||||
@@ -653,6 +654,7 @@ VERTEX_SHADER_CODE
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef USE_GLES_OVER_GL
|
||||
#define lowp
|
||||
#define mediump
|
||||
#define highp
|
||||
#else
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user