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java-design-patterns/localization/it/iterator/README.md
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2024-02-25 14:43:37 +02:00

153 lines
4.0 KiB
Markdown

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title: Iterator
category: Behavioral
language: it
tag:
- Gang of Four
---
## Anche conosciuto come
Cursor
## Intento
Fornire un modo per accedere agli elementi di un oggetto aggregato in modo sequenziale senza esporre la sua rappresentazione sottostante.
## Spiegazione
Esempio del mondo reale
> Lo scrigno del tesoro contiene una serie di oggetti magici. Ci sono diversi tipi di oggetti, come anelli,
> pozioni e armi. Gli oggetti possono essere esaminati per tipo utilizzando un iteratore fornito dalla cassa
> del tesoro.
In parole semplici
> I contenitori possono fornire un'interfaccia di iterazione agnostica alla rappresentazione per consentire l'accesso agli
> elementi.
Wikipedia dice
> Nella programmazione orientata agli oggetti, il pattern iterator è un design pattern in cui un iteratore viene
> utilizzato per attraversare un contenitore e accedere agli elementi del contenitore stesso. _(Testo tradotto dalla voce Iterator Pattern da Wikipedia in lingua inglese)._
**Esempio di codice**
La classe principale nel nostro esempio è `TreasureChest`, che contiene gli oggetti.
```java
public class TreasureChest {
private final List<Item> items;
public TreasureChest() {
items = List.of(
new Item(ItemType.POTION, "Potion of courage"),
new Item(ItemType.RING, "Ring of shadows"),
new Item(ItemType.POTION, "Potion of wisdom"),
new Item(ItemType.POTION, "Potion of blood"),
new Item(ItemType.WEAPON, "Sword of silver +1"),
new Item(ItemType.POTION, "Potion of rust"),
new Item(ItemType.POTION, "Potion of healing"),
new Item(ItemType.RING, "Ring of armor"),
new Item(ItemType.WEAPON, "Steel halberd"),
new Item(ItemType.WEAPON, "Dagger of poison"));
}
public Iterator<Item> iterator(ItemType itemType) {
return new TreasureChestItemIterator(this, itemType);
}
public List<Item> getItems() {
return new ArrayList<>(items);
}
}
```
Ecco la classe `Item`:
```java
public class Item {
private ItemType type;
private final String name;
public Item(ItemType type, String name) {
this.setType(type);
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return name;
}
public ItemType getType() {
return type;
}
public final void setType(ItemType type) {
this.type = type;
}
}
public enum ItemType {
ANY, WEAPON, RING, POTION
}
```
L'interfaccia `Iterator` è estremamente semplice.
```java
public interface Iterator<T> {
boolean hasNext();
T next();
}
```
Nell'esempio seguente, si iterano gli oggetti di tipo anello che si trovano nel forziere.
```java
var itemIterator = TREASURE_CHEST.iterator(ItemType.RING);
while (itemIterator.hasNext()) {
LOGGER.info(itemIterator.next().toString());
}
```
Output del programma:
```java
Ring of shadows
Ring of armor
```
## Diagramma delle classi
![alt text](../../../iterator/etc/iterator_1.png "Iterator")
## Applicabilità
Usa il pattern Iterator
* Per accedere ai contenuti di un oggetto aggregato senza esporre la sua rappresentazione interna.
* Per supportare più attraversamenti di oggetti aggregati.
* Per fornire un'interfaccia uniforme per l'attraversamento di diverse strutture aggregate.
## Tutorial
* [How to Use Iterator?](http://www.tutorialspoint.com/java/java_using_iterator.htm)
## Usi noti
* [java.util.Iterator](http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/Iterator.html)
* [java.util.Enumeration](http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/Enumeration.html)
## Collegamenti esterni
* [Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software](https://www.amazon.com/gp/product/0201633612/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0201633612&linkCode=as2&tag=javadesignpat-20&linkId=675d49790ce11db99d90bde47f1aeb59)
* [Head First Design Patterns: A Brain-Friendly Guide](https://www.amazon.com/gp/product/0596007124/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0596007124&linkCode=as2&tag=javadesignpat-20&linkId=6b8b6eea86021af6c8e3cd3fc382cb5b)