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### Ⅰ. 简介
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- [event](https://github.com/zfoo-project/zfoo/blob/main/event/README.md) 事件总线用来解耦不同模块,提高代码的质量,核心思想是观察者设计模式
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### Ⅱ. 硬件层面的事件总线
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#### 1. 设备间的通信,直连的方式
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CPU所代表的控制器和运算器,要和存储器,也就是我们的主内存,以及输入和输出设备进行通信。 计算机是用什么样的方式来完成,CPU和内存、以及外部输入输出设备的通信呢?
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比如我在键盘上输入一个快捷键,来控制我的音响播放音乐,计算机是用什么样的方式来完成,外部输入输出设备的通信呢?
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#### 2. 通过总线降低复杂度
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#### 3. 硬件总线的多重架构
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总线的设计思路,核心是为了减少多个模块之间交互的复杂性和耦合度。
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在实际的硬件层面,总线其实就是一组连接电路的线路。因为不同设备之间的速度有差异,所以一台计算机里面往往会有多个总线。
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实际上,总线这个设计思路在我们的软件开发过程中也经常会被用到。事件总线就是我们常见的一个设计模式,通常事件总线也会和订阅者发布者模式结合起来,成为大型系统的各个松耦合的模块之间交互的一种主要模式。
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### Ⅲ. 软件层面的事件总线
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- 事件总线从设计模式上说叫观察者模式
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- 设计模式没有固定的写法,zfoo event用最简单的注解实现了事件总线
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- zfoo event使用Javassist字节码增强技术动态代理事件接收者,避免了反射,没有性能损耗
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### Ⅳ. 参考文章
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- [深入浅出计算机组成原理学习笔记:第四十二讲](https://www.cnblogs.com/luoahong/p/11359768.html)
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