translation: Modified IT README file (#2314) (#2398)

* fix it README

* linking it readme to it file readme and correct the translation for it readme
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Girolamo Giordano
2022-12-18 19:33:12 +01:00
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# Introduction
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# Introduzione
I modelli di progettazione sono i migliori metodi un programmatore puó usare per
risolvere problemi comuni nel strutturare un' applicazione o sistema.
I design patterns sono le migliori pratiche di programmazione che uno sviluppatore puó usare per
risolvere problemi durante il design di un'applicazione o sistema.
I modelli di progettazione possono velocizzare lo sviluppo fornendo paradigmi di
I design patterns possono velocizzare lo sviluppo fornendo paradigmi di
sviluppo testati e approvati.
Riutilizzare i modelli di progettazione aiuta a prevenire problemi che possono
diventare sempre più grandi a, inoltre, migliora la leggibilità del codice per i
programmatori e ingegneri che anno famigliarità con questi modelli.
Riutilizzare i design patterns aiuta a prevenire problematiche che possono causare maggiori problemi, inoltre, migliorano la leggibilità del codice per gli sviluppatori e ingegneri che hanno familiarità con questi patterns.
# Come iniziare
Questo sito espone i Modelli di Progettazione in Java. Le soluzioni sono state
sviluppate da programmatori e ingegneri esperti della comunità open-source. Questi
modelli possono essere consultati attraverso le loro descrizioni dettagliate o guardando
il loro codice sorgente. Gli esempti di codice sono ben commentati e possono essere
visti come dei tutorial di programmazione riguardanti l' implementazione di modelli
specifici. Per fare ciò utiliziamo le migliori e più famose tecnologie Java.
Il sito mostra i design patterns sviluppati utilizzando il linguaggio Java. Le soluzioni sono state
sviluppate da programmatori e ingegneri esperti provenienti dalla community open-source. Questi patterns possono essere compresi attraverso descrizioni dettagliate o guardando
il codice sorgente. Gli esempi di codice sono ben commentati e possono essere
visti come dei tutorial di programmazione su come implementare uno specifico pattern. Per fare ciò utiliziamo le migliori tecnologie open-source di Java.
Prima di cimentarti nel materiale proposto, dovresti prima familiarizzare con i vari
[Principi di modellazione software](https://java-design-patterns.com/principles/).
[Principi di Software Design](https://java-design-patterns.com/principles/).
Tutti i modelli dovrebbero essere il più semplici possibili. Ti consigliamo di cominicare
Tutti i patterns dovrebbero essere i più semplici possibili. Ti consigliamo di cominiciare
con i principi KISS, YAGNI e Do The Simplest Thing That Could Possibly Work. Complessità
e modelli dovrebbero essere introdotti solamente quando sono necessari per motivi pratici.
e patterns dovrebbero essere introdotti solamente quando sono necessari per motivi pratici.
Quando hai familiarizzato con questi concetti puoi cominciare a immergerti nei
[modelli di progettazione disponibili](https://java-design-patterns.com/patterns/) usando
[design patterns disponibili](https://java-design-patterns.com/patterns/) utilizzando
uno dei seguenti approcci:
- Ricercando un modello specifico per nome. Non riesci a trovarlo? Allora comunicacelo [qui](https://github.com/iluwatar/java-design-patterns/issues).
- Usando etichette come `Performence`, `Gang of four` o `Data access`.
- Usando categorie di modelli come `Creational`, `Behavioral` eccetera.
- Cercando uno specifico pattern tramite il nome. Non riesci a trovarlo? Allora comunicacelo [qui](https://github.com/iluwatar/java-design-patterns/issues).
- Usando tags come `Performence`, `Gang of four` o `Data access`.
- Usando categorie appartenenti ai patterns come `Creational`, `Behavioral`, etc.
Speriamo le soluzioni object-oriented mostrate ti siano utili per i tuoi progetti e che tu
Speriamo che le soluzioni object-oriented mostrate ti siano utili per i tuoi progetti e che tu
ti diverta a impararle come abbiamo fatto noi nell' implementarle.
# Come contribuire
Se desideri contribuire al progetto puoi trovare le informazioni necessari nella nostra pagina
[wiki](https://github.com/iluwatar/java-design-patterns/wiki). Ti aiuteremo a responderemo a
Se desideri contribuire al progetto puoi trovare le informazioni necessarie nella nostra pagina
[wiki](https://github.com/iluwatar/java-design-patterns/wiki). Ti aiuteremo a rispondere a
ogni tua domanda nella [chatroom Gitter](https://gitter.im/iluwatar/java-design-patterns).
# Licenza