mirror of
https://github.com/tiennm99/java-design-patterns.git
synced 2026-05-16 14:59:21 +00:00
dc7495e8bd
* Typo corrections * bridge pattern translated to spanish * builder pattern translated to spanish * context-object pattern translated to spanish * converter pattern translated to spanish * dependency injection pattern translated to spanish * factory pattern translated to spanish * factory-kit pattern translated to spanish * factory-method pattern translated to spanish * monostate pattern translated to spanish * multiton pattern translated to spanish * object mother pattern translated to spanish * object pool pattern translated to spanish * property pattern translated to spanish * prototype pattern translated to spanish * registry pattern translated to spanish * step builder pattern translated to spanish * value object pattern translated to spanish * typo corrections and resources urls refactor * grammar corrections * Add image to each pattern --------- Co-authored-by: luismateoh <luismateohm@gmail.com> Co-authored-by: luis.hincapie <luis.hincapie@blankfactor.com>
138 lines
5.3 KiB
Markdown
138 lines
5.3 KiB
Markdown
---
|
|
title: Balking
|
|
category: Concurrency
|
|
language: es
|
|
tag:
|
|
- Decoupling
|
|
---
|
|
|
|
## Propósito
|
|
|
|
El patrón _Balking_ se utiliza para prevenir que un objeto ejecute un código determinado si
|
|
este se encuentra en un estado incompleto o inapropiado.
|
|
|
|
## Explicación
|
|
|
|
Ejemplo del mundo real
|
|
|
|
> En una lavadora hay un botón de arranque para iniciar el lavado de ropa. Cuando la lavadora
|
|
> está inactiva el botón funciona como se espera, pero si ya está lavando entonces el botón no hace
|
|
> nada.
|
|
|
|
En otras palabras
|
|
|
|
> Usando el patrón _Balking_, un código determinado se ejecuta solo si el objeto está en un estado concreto.
|
|
|
|
Wikipedia dice
|
|
|
|
> El patrón _Balking_ es un patrón de diseño de software que ejecuta una acción en un objeto solamente cuando
|
|
> el objeto está en un estado concreto. Por ejemplo, si un objeto lee archivos ZIP y un método de llamada
|
|
> invoca un método _get_ en el objeto cuando el archivo ZIP no está abierto, el objeto "rechazaría" (_balk_)
|
|
> la petición.
|
|
|
|
**Ejemplo Programático**
|
|
|
|
En este ejemplo de implementación, `WashingMachine` es un objeto que tiene dos estados los cuales pueden
|
|
ser: _ENABLED_ y _WASHING_ (ACTIVADA y LAVANDO respectivamente). Si la máquina está _ENABLED_, el estado
|
|
cambia a _WASHING_ usando un método thread-safe a prueba de hilos. Por otra parte, si ya está lavando y
|
|
cualquier otro hilo ejecuta `wash()` entonces no hará ningún cambio de estado y finalizará la ejecución del
|
|
método sin hacer nada.
|
|
|
|
Aquí están las partes relevantes de la clase `WashingMachine`.
|
|
|
|
```java
|
|
@Slf4j
|
|
public class WashingMachine {
|
|
|
|
private final DelayProvider delayProvider;
|
|
private WashingMachineState washingMachineState;
|
|
|
|
public WashingMachine(DelayProvider delayProvider) {
|
|
this.delayProvider = delayProvider;
|
|
this.washingMachineState = WashingMachineState.ENABLED;
|
|
}
|
|
|
|
public WashingMachineState getWashingMachineState() {
|
|
return washingMachineState;
|
|
}
|
|
|
|
public void wash() {
|
|
synchronized (this) {
|
|
var machineState = getWashingMachineState();
|
|
LOGGER.info("{}: Actual machine state: {}", Thread.currentThread().getName(), machineState);
|
|
if (this.washingMachineState == WashingMachineState.WASHING) {
|
|
LOGGER.error("Cannot wash if the machine has been already washing!");
|
|
return;
|
|
}
|
|
this.washingMachineState = WashingMachineState.WASHING;
|
|
}
|
|
LOGGER.info("{}: Doing the washing", Thread.currentThread().getName());
|
|
this.delayProvider.executeAfterDelay(50, TimeUnit.MILLISECONDS, this::endOfWashing);
|
|
}
|
|
|
|
public synchronized void endOfWashing() {
|
|
washingMachineState = WashingMachineState.ENABLED;
|
|
LOGGER.info("{}: Washing completed.", Thread.currentThread().getId());
|
|
}
|
|
}
|
|
```
|
|
|
|
Aquí la sencilla interfaz `DelayProvider` utilizada por `WashingMachine`.
|
|
|
|
```java
|
|
public interface DelayProvider {
|
|
void executeAfterDelay(long interval, TimeUnit timeUnit, Runnable task);
|
|
}
|
|
```
|
|
|
|
Ahora introducimos la aplicación utilizando `WashingMachine`.
|
|
|
|
```java
|
|
public static void main(String... args) {
|
|
final var washingMachine = new WashingMachine();
|
|
var executorService = Executors.newFixedThreadPool(3);
|
|
for (int i = 0; i < 3; i++) {
|
|
executorService.execute(washingMachine::wash);
|
|
}
|
|
executorService.shutdown();
|
|
try {
|
|
executorService.awaitTermination(10, TimeUnit.SECONDS);
|
|
} catch (InterruptedException ie) {
|
|
LOGGER.error("ERROR: Waiting on executor service shutdown!");
|
|
Thread.currentThread().interrupt();
|
|
}
|
|
}
|
|
```
|
|
|
|
Aquí está la salida en consola de la aplicación.
|
|
|
|
```
|
|
14:02:52.268 [pool-1-thread-2] INFO com.iluwatar.balking.WashingMachine - pool-1-thread-2: Actual machine state: ENABLED
|
|
14:02:52.272 [pool-1-thread-2] INFO com.iluwatar.balking.WashingMachine - pool-1-thread-2: Doing the washing
|
|
14:02:52.272 [pool-1-thread-3] INFO com.iluwatar.balking.WashingMachine - pool-1-thread-3: Actual machine state: WASHING
|
|
14:02:52.273 [pool-1-thread-3] ERROR com.iluwatar.balking.WashingMachine - Cannot wash if the machine has been already washing!
|
|
14:02:52.273 [pool-1-thread-1] INFO com.iluwatar.balking.WashingMachine - pool-1-thread-1: Actual machine state: WASHING
|
|
14:02:52.273 [pool-1-thread-1] ERROR com.iluwatar.balking.WashingMachine - Cannot wash if the machine has been already washing!
|
|
14:02:52.324 [pool-1-thread-2] INFO com.iluwatar.balking.WashingMachine - 14: Washing completed.
|
|
```
|
|
|
|
## Diagrama de clases
|
|
|
|

|
|
|
|
## Aplicabilidad
|
|
|
|
Usa el patrón _Balking_ cuando
|
|
|
|
* Un objeto debe ejecutar un código determinado sólo cuando se encuentra en un estado concreto.
|
|
* Los objetos están en un estado que es propenso a bloquearse temporalmente, pero durante una cantidad de tiempo indeterminada.
|
|
|
|
## Patrones relacionados
|
|
|
|
* [Guarded Suspension Pattern](https://java-design-patterns.com/patterns/guarded-suspension/)
|
|
* [Double Checked Locking Pattern](https://java-design-patterns.com/patterns/double-checked-locking/)
|
|
|
|
## Referencias
|
|
|
|
* [Patterns in Java: A Catalog of Reusable Design Patterns Illustrated with UML, 2nd Edition, Volume 1](https://www.amazon.com/gp/product/0471227293/ref=as_li_qf_asin_il_tl?ie=UTF8&tag=javadesignpat-20&creative=9325&linkCode=as2&creativeASIN=0471227293&linkId=0e39a59ffaab93fb476036fecb637b99)
|